
Après Zombi, Ubi Soft continuait sur sa lancé en réactualisant ces hits 8 bits sur ST, mais ici la soupe a plutot du mal à passer , pas ou peu de changements graphiquement alors est-ce la nostalgie de jouer un jeu appartenant à une époque révolue ou cette enquête en plein carnaval de Venise suffira t-elle à vous convaincre de vous plonger dans ce soft ?
Le carnaval de Venise bat son plein. Vos vacances en amoureux s'annoncent sous les meilleures augures et ce soir, vous partez pour un bal avec votre femme Renata. Malheureusement vous avez oublié votre masque à l'hotel et votre femme reste seul à vous attendre. Quelques minutes plus tard vous retrouvez son corps gisant sur le sol, tué à coup de couteau par un individu masqué. Vous partez à la recherche de son assassin...
C'était la grande époque des jeux d'aventures sur 8 bits : "L'anneau de Zengara", "Le Necromancier", "le Maîtres de âmes", "Zombi", "Hurlements" ... et "Masque", autant de soft qui ont fait les premiers succès d' Ubi. L'époque où pour faire un jeu l'équipe et le budget était réduit au maximun avec parfois une seule personne qui fait le graphisme, la musique, la programmation, d'autre fois il s'agissait d' auteur freelance qui vendait leur jeu "presque en boite" comme on disait à l'époque pour signifier qu'il n'y avait plus qu'à le mettre en boite et le distribuer. Les meilleurs ont eu le privilége d'être adapté sur Atari ST comme "Zombi" et "Masque", d'autres annoncés comme "La chose de Grotemburg" ou "Le maîtres des âmes" furent finalement annulé après le rejet des joueurs qu'on a pas dupés.
Votre femme a été assassiné et vous devez retrouver l'assassin voilà tout ce que dit la notice du jeu sur le but de votre mission, un scénario aussi mince qu' un post-it de frigo et encore !!!. Si donc vous avez commencé à lire la notice avant de jouer, c'est mal parti mais une fois la disquette inséré dans le jeu ca ne s'arrange pas vraiment. Si vous rêviez d'une version 16 couleurs avec une fenêtre graphique digne du ST et une bande son envoutante, mystèrieuse, et bien ... c'est pas votre jour, ca c'est sûr. L' écran de titre est assez simple avec une musique digitalisé en intro et de très bonne facture puis l'interface s'affiche et vous dévoile la fenêtre de déplacement en timbre poste non oblitéré mais qu'il a quand même fallu payé presque 240 francs d' époque (soit 36€ et des brouettes)... dur dur. Tout le jeu consistera à interroger divers personnes masqués sur votre chemin : "qui es tu ?", "as tu un révolver ?", "qui est le temoin?", on déplorera aucune information précise sur les questions ou mots clés qui vous permettront d'avancer car c'était toute la difficulté des jeux d'aventure de cette époque (finalement c'était peut être pas mieu avant ^^). Le reste des icônes vous permettra classiquement de soudoyer, de tabasser ou de fouiller la personne rencontré parfois vous pourrez endosser des masques vous donnant des capacités différentes.
La version CPC était superbe tant au niveau finesse du graphisme que dans la réalisation mais elle peinait déjà un peu au niveau sonore. On aurait effectivement aimé plus de travail sur cette version ST car mis à part quelques graphismes un peu mieu colorés (un peu de rouge ici, un peu de bleu là) tout est quasiment identique à la version 8 bits hormis l'utilisation de la souris sur ST, le maniement de la souris est quand même une aisance indéniable dans ce style de jeu. Le graphisme reste donc globalement en monochrome et c'est bien dommage car même la tranposition de "Zombi" avait eu un meilleur traitement. "Masque +" n'a pas su se démarquer des autres jeux et peut être même moins à cause de la sous exploitation flagrante du ST, trop peu de différence pour faire oublier l' excellente version 8 bits. "Masque +" aurait même pu s'appeler "Masque -" ...
"Masque +" est un bon petit jeu d'aventure dans un décor envoutant plein de mystère mais qui peine à se démarquer surtout sur ST. La fenêtre des lieux visités est réellement minuscules, encore plus que "Zombi" et on a dû mal à en trouver une raison valable, pas d'animations, pas d'effet ... et le jeu est quasi identique à la version CPC, Masque + est donc l'archétype même du jeu vite adapté sans prendre en compte les possibilités de la machine... Une tactique pas très payante pour Ubi car le jeu a été massacré par la presse et les acheteurs, pas dupes n'ont heureusement pas suivi signant ainsi la fin des adaptations des hits 8 bits d' Ubi sur ST.
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Nom du personnage |
Métier |
Masque |
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Alexis |
serrurier |
Masque des fous dont les particularités sont les suivantes : Crédibilité 0% |
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Andréa |
armurier |
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Equinox |
plutonien |
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José |
marin |
Masque de Lune dont les particularités sont les suivantes : Crédibilité 0% |
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Salvador |
electricien |
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Fransceca |
médecin |
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Manuzio |
imprimeur |
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Améthis |
avocate |
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Jeff |
punk |
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Joviani |
protecteur |
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Rajaeh |
diplomate |
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Pietro |
guérisseur |
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Xanthini |
fossoyeur |
Masque de Prince dont les particularités sont les suivantes : Crédibilité 0% |
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Lenina |
prostitué |
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Dymov |
ambassadeur |
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Miguel |
colonel |
Masque du Clown dont les particularités sont les suivantes : Crédibilité 0% |
- Le but du jeu est de venger la femme d'Enzo, Renata, qui a été assassinée.
- L'emplacement des différents personnages, les objets et l'argent transportés par les personnages (sauf les quatre masques) sont aléatoires et donc varient à chaque partie.
- On récupère de l'énergie en nageant dans le fleuve (par énergie ici, il faut comprendre la vitalité du héros : si son énergie est bas, il ne pourra plus frapper ses adversaires), mais en contrepartie la jauge de vie du héros diminuera rapidement.
- On récupère de la crédibilité en soudoyant les personnages : cliquer sur l'icône d'argent et appuyer sur la touche 1 du clavier numérique pour augmenter la somme et appuyer sur la touche 3 du clavier numérique pour donner cet argent (la crédibilité revient à 0% à chaque fois que vous mettez un masque).
- Pour sortir de prison, il faut appeler Améthis.
- Si vous êtes trop nerveux, vous raterez votre cible avec le revolver (passez vos nerfs sur un personnage antipathique pour être moins nerveux).
- Vous êtes le seul à savoir si votre arme est chargée ou non.
- Les personnages ont une excellente mémoire : il ne faut pas se présenter une deuxième fois devant un personnage que vous avez frappez et fouillez auparavant, sauf si vous avez changez de masque entre temps.
- Evitez les séjours à l'hôpital ou en prison, ils vous font une mauvaise réputation.
- Vous pouvez récupérer quatre masques qui modifient vos caractéristiques : crédibilité, nervosité, méfiance (détenus par Miguel, Alexis, José et Xhantini dans le jeu).
Pour connaître le nom d'un personnage, poser la question « Qui est tu ».
Au départ, parlez à tous les personnages et posez la question « As-tu un revolver »
Si un personnage réponds « Mon arme n'est pas négociable », il faut le frappez puis le fouillez pour récupérer l'arme (il existe plusieurs revolvers dans le jeu).
Allez voir Andreas et posez lui la question « As-tu des munitions », et il répondra « Vous êtes mon ami. Je vous les offre ».
Ensuite, allez voir tous les personnages en posant la question « As-tu une seringue », et si une personne réponds « Je l'échange contre votre arme », dites « Oui ».
Allez récupérer un autre revolver toujours en posant la question « As-tu un revolver ».
Après, retournez voir les différents personnages et posez la question « As-tu du sérum » : si une personne réponds « Je le vends X crédits », dites « Oui»si vous avez assez d'argent (ensuite frappez le et fouillez le pour récupérer les X crédits).
Pour gagner de l'argent, il faut frappez et fouiller des personnes.
Une fois que vous avez la seringue et le sérum, allez utilisez la seringue sur plusieurs personnes pour obtenir des informations sur le témoin du meurtre.
Si vous localisez le témoin du meurtre, utilisez la seringue sur lui et il vous dira « Je suis le témoin. L'assassin est X »
Aller trouver l'assassin maintenant que vous connaissez son nom et tuez le sans somation.
L'honneur de Renata est rétablie.
Première version du jeu, celle-ci possède de superbes graphismes très fin en 320 par 200 mais bien sûr en 4 couleurs. Tout comme Zombi ou Hurlement les icônes sont plus nombreux que sur ST permettant en plus de sauvegarder ou de se déplacer. Pas toujours évident de parler ou de se diriger au joystick comme à l'ancienne mais pas de problème tant le soft est prenant. Du très bon Ubi Soft comme à la grande époque dommage que la version ST n'ai pas suivie le même chemin, le succès ne tenait qu'à un pas.













