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Michel Ancel

FICHE

Prénom :

Michel

Nom :

ANCEL

Nationalité :

Français
LUDOGRAPHIE
[1989] Intruder, The

Graphiste


[1990] Teller, The

Graphiste


[1990] Pick'N Pile

Graphiste


[1995] Rayman

Concepteur


[1999] Tonic Trouble

Concepteur


[1999] Rayman 2

Concepteur


[2001] Rayman M

Directeur Artistique


[2003] Rayman 3: Hoodlum Havoc

Directeur Artistique


[2003] Beyond Good & Evil

Concepteur


[2005] Peter Jackson's King Kong

Concepteur


[2011] Rayman Origins

Concepteur


[2013] Rayman Legends

Concepteur


BIOGRAPHIE

Véritable star du jeu vidéo et créateur talentueux, le Montpelliérain fait ses débuts à 16 ans en travaillant avec un autre Montpelliérain, Nicolas Choukroun qui cherchait un graphiste pour l'un de ses projets "Mechanic Warriors" pour Lankhor, malheureusement le jeu ne sera jamais finalisé et donc jamais édité puisqu'entre temps Lankhor a laissé tomber le projet pour se consacrer à la sortie de son jeu phare "Maupiti Island".

Mais les deux compéres rebondissent en réutilisant le code source et en font une sorte de Shoot'em up décalé, "The Intruder". Edité par Ubi Soft cette première collaboration est le début d'une longue série puisque suivra en 1990 "The Teller" et "Pick'n Pile" sur Atari ST et Amiga, avec des aller-retour province-Bretagne où l'éditeur avait établi son Q.G dans le châteaux de la Grée de Callac dans le Morbihan.

Mais c'est l'arrivé de la Super Nintendo qui marque un tournant dans sa carrière puisqu'il propose aux frères Guillemot un projet dont le personnage n'a pas de bras ni de jambes, nait de son expérience de dessinateurs et de développeurs c'est bien sûr "Rayman". Le jeu sortira en 1995 et sera un énorme succès, suivra alors "Rayman 2 : The Great Escape" et "Rayman 3 : Hoodlum Havoc".

En 2003 c'est l'excellent "Beyond Good and Evil" qui sort sur PC, Xbox, PS2 et Gamecube. Malgré les qualités du jeu et d'excellentes critiques, le jeu ne reçoit pas l'accueil escompté et le projet d'une suite est alors abandonné.

En 2006, le spin-off "Rayman contre les lapins crétins" lance une nouvelle franchise qui au fil des épisodes laissent plus de parce au nouveaux personnages et moins à Rayman.

En 2010 c'est le retour de Rayman dans "Rayman Origins" puis un an plus tard avec "Rayman Legends", cette fois pas de 3D mais de la 2.5D. Un épisode en 3D était quand même prévu mais il semble qu'il fut annulé à cause des ventes décevantes de "Rayman Legend", néanmoins des informations contradictoires indiquent que deux mois après sa sortie le jeu s'était déjà vendu à 1 million d'exemplaires.

Lors de la Gamescom 2014 le jeu de survie "Wild" dont l'action se passe à la préhistoire est annoncé sur PS4 (la console venait de sortir !). En 2017 c'est une autre annonce qui fait tourner les têtes, celle de la suite tant attendu de "Beyond Good and Evil" dont le développement aurait commencé depuis 2010 ! Mais les deux jeux semblent souffrir d'absence de progression, ou d'une volonté du trop bien faire laissant planer une sorte d'abandon sans réellement le dire, bien que des bandes annonces alléchantes soient diffusées. Autant vous dire que 10 ans après ca semble plié.

En 2020, à la sortie du covid, c'est le coup de massue puisqu'il annonce son départ du géant Ubisoft alors que deux énormes jeux sont en développements ("Beyond good and Evil 2", "Wild"). Un départ qui fait évidemment parler, rager mais aussi polémique. La version officielle est qu'il s'est lancé dans un projet de l'achat un immense domaine de 100 hectares aÌ€ Argelliers, aÌ€ 45 minutes au nord de Montpellier, avec l'ambition d'en faire un refuge pour animaux. Mais un papier paru dans libération indique d'autres raisons avec un climat de travail difficile, d'exigences inattégnables ayant aboutit à des démissions en chaine et des tensions salariales, ce que consteste vivement l'intéressé.

A l'instar d'un Eric Chahi qui avait fait une pause en étudiant les Volcans après la gestation difficile de "Heart of Darkness" , on ne peut que souhaiter comme ce dernier qu'il nous revienne rapidement pour de nouveaux jeux vidéos.

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